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ミッションプレイ後疲労度が現象します、疲労度とはキャラクターがミッションを進行しながら感じている疲労を数値で表現したものでミッション進行時に少しずつ減少していることを確認することができます。 キャラクターの現在の疲労度を確認する方法としては、メニュー(F3)の持ち物(i)ウィンドウの下部や待機部屋入場時に確認することができます。キャラクターの疲労度が消耗されると、それ以上ハウンズをすることができない消費された疲労度は一定時間が経過した場合、自動に回復され、待機している時間が退屈な場合PVPモードを利用して疲労度を回復させることができます。そして、ミッション遂行後に消費される疲労度はミッションの種類と難易度によって差があります。
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HOUNDS HOUNDSとは 韓国のCJ Entertainment & Mediaが発表した。新ジャンル RPG(Role-Playing Game)とTPS(Third Person Shooting)が融合した 全く新しいジャンル 『Role Playing Shooting』 というジャンルを標榜し,CJ GameLABにて開発が進められているタイトル。 一部 HOUNDS公式ページおよび4gamerより抜粋 日本ではDMMゲームズが運営している 当Wikiについて 当Wikiでは常に正しい情報、詳細を発信する事を心がけています。 未確定情報に関しては検証用のページや掲示板を使い 情報の真偽を確かめスクリーンショットや動画等を確認していきます。 またゲームにとって不利益な情報の取り扱いはしない方針です。 (バランス、委託ショップ相場の崩壊を防ぐため) ゲーム情報 タイトル HOUNDS(ハウンズ) ジャンル RPS(Role-Playing Shooting) プラットフォーム PC(windows) プレイ人数 COOP(1人~6人) PVP(2人~16人) 正式サービス開始日 現在未定(現在トライアルテスト中)(トライアルテスト開始日2月11日~) 価格 基本プレイ無料(有料サービス有り) 運営 DMMゲームズ 開発 CJ GameLab 著作権 (C)DMMゲームズ (C)CJ E M Corp. and CJ GAME LAB Corp. 公式サイト HOUNDS 関連サイト ニコニコHOUNDSチャンネル 4gamer
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基本的な事 絶対に一人だけ先行しないこと。 敵が集団でいるのにFでつかまないこと 無理に前に出てEを使わないこと 誰かの前にいる時はできるだけしゃがんで撃つ。 前の人が邪魔で前が見えないこと、よくあるだろう。 グレネード持ちの人のHPを削る原因にもなる。 倒れている人を見ても、すぐ助けにいかない! 敵がわんさかいる状態で起こしに行っても、自分も死ぬだけ。 見えてる敵を倒すor煙幕orグレネードやEで転ばせてから復活させましょう。 +1-5ノーマル 道中は普通に行けばクリアできる。最後のボスは一人がSMG持ちながらボスの周りぐるぐるすれば叩き付けしかやってこないので簡単に倒せる、囮役以外はコンテナ落しにいったり雑魚を殲滅すること特に奥の上で銃を撃ってくる雑魚や中型の雑魚はきっちり片付けよう +1-1チャレンジ チャレンジ1-1 最初の送信機を作動させる前に金網の敵を倒し作動させる、そのあとすぐに敵を処理して大きい通路に出てゆっくり進んでいく。 曲がり角の右側から女グールが出るので確認したら下がって処理そして、次の次の送信機があるチェックポイントのドアの向こうにも女グールがでるのでぎりぎり扉を開けれるまで左に寄って開くこと。 箱を蹴って外にマンドラゴラがたくさんあるとこは箱蹴ったらすぐ下がり入り口に走って来る所で火力集中。絶対に部屋の入り口付近に近づかない(ここは全滅する可能性が高いの要注意) ガソリンスタンドはノーマルと違い完全な防衛戦、倒さずに沸きを管理して逃げ回る事建物を利用しつつダッシュを使い時間になるのを待つ。(完全に余裕がある時しか仲間を助けてはだめ、むしろ助けない事。中ボスクラス(シェルパ、タイラント)の近くを通る時はローリングで一気に距離を離すことじゃないと転ばされて瞬殺される) ガソリンスタンド建物の窓枠を飛び越えられるのを利用して、うまく逃げよう マンドラゴラを倒すクエストは、他のクエストと違って自分or味方で一発でも攻撃を当てておかないといけない。 マンドラゴラ自体は時間経過で勝手に死んでしまうからだ 倒す必要は無く、ハンドガン一発でも当てれば壊れたとき倒したことになる 出現数は門の前1個 箱どけたあとのラッシュ4個 ランニング時4個 の計9個 門の前 は近づくと出現するので、落ち着いて雑魚を全滅させた後に近づくとよい。 箱どけた後は、全員が部屋内部後方に引き篭ってしまうとクエ達成できない。 手榴弾は外れる可能性があるので、SMGを左右に振って一撃当てた後で逃げると良い。 最後のランニングは、しばらく時間が経ってから沸く +1-2チャレンジ 最初のC4を使って入って広場に閉じ込められる所は入口に引いて少し前にセントリーを置きデコイにして雑魚を殲滅する。出現するシェルパはロケラン持ち(簡単)とハンマー持ち、火炎放射持ちの3パターンあり ロケランの場合は狙われている人が岩の陰に入り他の仲間に攻撃してもらう。爆風が相当広いので岩に近づかないように注意。ハンマー持ちの場合は岩の陰に隠れるか、射程に限界があるので反対側のマップの隅にいれば大抵届かない 岩の陰に隠れる場合たまに岩を貫通して攻撃が通るので注意。味方の体制が崩れたら突撃が煙幕援護でタゲを取ったりすると安定しやすい 駐車場はハンマーシェルパ2体ロケランシェルパ1体出現。無敵のNPCが0~2体ランダムに出現する。 全員奥のガラス張りの黒い部屋に移動。NPCに群がる雑魚を殲滅して目の前のマンドラゴラを処理した後奥と手前からハンマーシェルパ出現。奥のシェルパは大抵NPCを狙ってくれるが手前のシェルパは 黒い部屋付近まで引き付けてみんなでいっせいに入り口付近までダッシュすればNPCに引き付けられる。 シェルパとターゲットの間に障害物が無い場合はジャンプして一気に距離を詰めてくるため車でも何でも間に障害物を置いておくこと。後はシェルパがこっちへ来たらまたNPCへ引き付けなおしながら撃つだけ このとき援護兵の弾薬補給が無いと詰みかねないので援護兵が少ない場合安定するまで階段上で援護兵を1人だけ待機させておくこともある NPC出なかった場合は全員の火力を集中させ一気にハンマーシェルパを一匹倒すと突破できることがある。ただしかなり難しい +1-3チャレンジ 最初のトンネルを進んでいくとタイラントが2体出現する場所があるがタイラントが出現する頃には進む道が開いているのでスルーできる 長い道をランニングした後の通路戦もスルーできる。 はしごを降りる際スペースでそのまま落下するとダメージを受けるが後ろに下がりながらスペースで降りると途中引っかかり止まる。そこからもう一度落ちるとダメージを受けずに降りられる。 最後の部屋。ドア開けた後ラッシュがあるので手前の通路でラッシュをさばく。ラッシュ後ベルフォルガー4体のセットが5回来るので注意 その後階段を上った後再度ラッシュ。野良だとこれを知らない人が大抵1~2人ここで倒れる。手前の通路で待機してもらい1人が階段上ってまた通路までダッシュで戻るのが良い この後シールドを持っているキャラなら無理やり設置しにいっても背後の盾が銃弾を防いでくれるので楽に設置できる 心配なら全部倒してからでも良いと思う 設置後扉が開いて大量の雑魚とタイラント出現。これもスルーできる。クリア +1-4チャレンジ やられやすい場所としてC4をたくさん設置する部屋付近がある まず扉を開けるとラッシュが来るがこの時厄介なダニファ(犬っぽいやつ)が出現する 耐久力がとてつもなく高いのでスキルで移動速度を落としたりして集中火力で倒したい 次に2つ目の階段手前の柱まで移動するとラッシュが来る。ベルフォルガーがたくさん来るため出したら速攻後ろに下がることが大事 2番目の階段を降り始めるとすぐまたラッシュが来る。さらにタニファも出現。 知らない人が味方の体制が整ってないうちにこれを出してしまい全滅するケースがある。 その後はタイラント2匹出現するが対処は楽。 終盤付近の大きなホール。ロケランシェルパ2匹出現。 最初に部屋から出た人がタゲられやすい。 タゲられてる人は広い爆風に気をつけて部屋の中に退避。他の人が攻撃する。 タゲられてる人が攻撃したい場合は柱を盾にする。 この後ノーマルとルートが違い地下へ。救援信号を発信したらみんなハンドガンを持ち、線路沿いの電車の奥のギリギリにある安置場所までダッシュ。 左右両方にあり、ここで分かれることが多い。知らない人は必死に付いていこう。 この時遅れた人がいると、敵の出現パターンによっては安置の人が全滅する場合があるので注意。 また、下手にセントリーガンを置いてしまうと、タニファ等の組み付き攻撃に巻き込まれてしまうことがある。 あとはスナイパーで電車の下からシェルパ2匹と雑魚を殲滅してクリア スナイパー持ちは2人以上はいないとかなり時間がかかる シェルパ以外とSMGオーク等、銃攻撃以外は安置にいれば何とかなる。 シェルパの右肩にいる敵(ボルト)がミサイル飛ばしてくるので、先にそいつをスナイパーで殺すと楽。 情報提供コメント [#i697003a] 名前 しょっとがん - 名無しさん 2014-05-07 18 19 11 1-4の誘導装置っていうのがよくわかりません。あれって車両に全員乗らないとダメなんですか? - 名無しさん 2014-04-03 21 34 02 1-2であまり知られてないっぽいんだけど、初めのシェルパが火炎放射型だった場合、ボルト倒してからシールドピストルでスキルで突っ込んだ後煙幕はると、シェルパがはまっるよね、、、、。 - 名無しさん 2014-04-03 13 01 22 復活出来る数が決まってたはず詳細は知らないです。ごめんなさい - 名無しさん 2014-04-03 12 58 30 分隊員全員に見放されたってどういうことですか? - 名無しさん 2014-03-31 14 43 34 1-1チャレンジの最初のところにアンチ場所あるのでシールドピストルもってコクーン防ぎながら敵を引き寄せるやり方もあるのでお勧めします - 名無しさん 2014-03-24 07 36 48 キルポイント 二回から敵が降りてくる建物の下にアル二つの飛び越えられる石の間にセントリー奥と奥から沸く敵は飛び越えずに手前で止まる。又盾もちなら降りてくる敵と手前から湧く敵を対処すれば同じく止めることが出来る。(他でも出来るがHPの消耗が激しい) - 既に出てたらゴメン 2014-03-19 13 29 27 ↓の続き2 ボス戦 これ以外と出来てなかったりする。野良は見ておくと分隊生存率上がるよ(*^^*) まず分隊でセントリー役は一人で十分 ゴア2体封印できます。感知を置いておくとわかりやすいかも。ボスタゲは最初のスタート真っ暗からダッシュで近づけばマグマ来ません。大体は右側でタゲ固定しておくといいかも。パルプはシェルバ後で全然問題ない→開幕出来るというがシェルバが誰かの注意に傾くのでおすすめしない。(2体までなら討伐後で再ゴア封印出来るので希望を持ってください)シェルバ倒したらまず盾がパルプでフェイントかけて回す。レバーも同じ。それまで他の人はボス怯み2回するまで放射。2回目でバウアー湧きます多分。レバー終わったらみんなで楽しくコンテナ落とします(^o^)ワーイ 後はバウアーを砂が狙撃します(なるべくボスタゲ近くのを優先してあげて下さい) 後はこれの繰り返し。他にも色々攻略方法あるからどんどん書き込んでいこ。編集方法わからんからまとめ頼んだすごい人。既に出てたりスレ違いならごめんなさいm(._.)m 私のパーティーはこれでシェルバ3体成功しました。時間も早いので製造普通に来るよ(*^o^)/\(^-^*) - [難民]です 2014-03-18 16 25 17 ↓の続き スタート地点から一人が盾持ってチェックポイントまで走り柱をぐるぐる回ってパチルスと鬼ごっこ。(この時煙幕援護やセントリーあると便利) 他の人は残党処理とグレラン援護。 2最初の補給ポイントの先はセントリーと上の雑魚処理終えたらラッシュは防御体制で火力鎮圧。残党は砂や盾特攻。タニファの所は一人が例の安直入って他が残党処理テレポ。4こっから抜粋ボス前シェルバ戦グレ以外扉で放射。 - [難民]です 2014-03-18 16 06 25 1-5C攻略まとめ プロの方とプレイして「これいいな」と思った所 1スタート地点 - [難民]です 2014-03-18 15 55 20 復活についてなんですが、分隊員に見放されました、とかいって復活できなくなったんだけどコレは一体・・・復活コインは確かに残ってたはずなのですが、チェックポイントに到達しても復活できませんでした。 - 名無しさん 2014-03-06 13 52 03 1ミッション中に復活できる回数の上限かもしれません。 それより前に3回以上復活していませんか? - 名無しさん 2014-03-06 16 08 37 なんと・・・上限があったのですか。そうです、三回死んでました。 ・・・あまりのプレイに、本当に見放されたのかと・・・そうでなくて安心しました。 - 名無しさん 2014-03-06 23 45 51 最後:アドバイス?:敵が強いので近接も使う。多数なら通常近接で怯ませ時間を稼ぐ、単体なら即死させて弾節約。セミオートスナイパーライフルが有用らしい(持ち込む人が多かった)。 - 名無しさん 2014-03-04 11 54 34 続き:時間制限があることはあるが、敵を倒すor敵に倒される方が早いので遅くなることにはあまり気にしなくて良い。 - 名無しさん 2014-03-04 11 48 49 続き:死亡者蘇生はラウンドの区切りで行われるが、2ラウンドごと?に可能(復活不可能なラウンドがあった)。できれば即時復活コインを。 - 名無しさん 2014-03-04 11 47 02 続き:道路中盤に弾薬補給地点があるが、ザコが頭上の小屋から湧くため後半になるほど補給しづらくなるので弾薬補給スキルはあると便利。 - 名無しさん 2014-03-04 11 43 12 続き:専用の「コの字」状の道路MAPで戦う。敵は特定のエリア(道路中盤~奥の方)から出現。強さはチャレンジ程度。 - 名無しさん 2014-03-04 11 41 16 サブ任務「キルポイント」10ラウンド2000匹の敵を倒せ(200匹/ラウンド) - 名無しさん 2014-03-04 11 38 52 チャレンジ1-4 シェルパの左肩の上のやつを倒すと楽(名前はボルト) - 名無しさん 2014-03-02 05 05 26 右肩の上でした。コイツがミサイル飛ばしてきます。壊したあとシェルパ本体集中放火 - 名無しさん 2014-03-02 05 06 53 1-4 でMOBが襲ってこない新安置(射撃はくる)あるけどシェルパが鉄柵引っかかってくれないと終了する運ゲー - 名無しさん 2014-03-01 03 24 04 1-4のラスト、安地(?)にドラム缶が配置されて侵入できなくなりました。 - 通行人A 2014-02-26 02 25 57
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グレネードピストル #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 攻撃力:4 エネルギー:1 クリティカル率:0% 弾のばらつき:10 レアリティ:緑 おすすめ度 ★★★☆☆ 名前 コメント
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メイン1「偵察」 CHAPTER内容 2031年にフィリピンに駐屯していたAACとCFAは、それまで防御に徹していたバチルスに対して反撃を始めます。 そして手始めとして、大陸へ進出するために過去封鎖したバタンガストンネルを利用することにしたのです。 AACとCFAはまずバタンガストンネルに至るまでのルートを偵察する計画を立て、AACは基地付近の難民村の捜索を開始します。 背景設定 AACはバチルスとの全面戦において要所となるバタンガストンネルとその周辺の町を偵察する任務を言い渡される。 しかし状況は偵察だけにとどまらない展開へと一変していく。 主な流れ 最初の区域を偵察せよ 2番目の区域を偵察せよ 3番目の区域を偵察せよ CFA偵察隊が来るまで周囲を確保せよ ミッション詳細 最初の区域を偵察せよ 道なりに進むだけで良い。 最低交戦すると思われるバチルスは感染グール3体、 建物内に1体、通路袖に1体、通信機の傍に1体。 また柵の向こう等にグールがいるが無理に倒す必要ない。 このミッションでは通信機を動かすことで偵察完了となる。 2番目の区域を偵察せよ ここから本格的な戦闘となる。 市街地での戦闘となり、いくつかのポイントからグールが飛び出してくる。 全て倒しても構わないが無理に交戦せず突っ切る事も可能。 複数人の場合、出現するエネミー量が増えるだけでなく ソロでは出なかったベルフォルガー、周囲にグールを生ませるマンドラゴラが登場する。 ゲートを開き、建物入口にて復活エリアとなる。 ここで装備の修理や弾薬補給、そこまでで死亡した場合復活ポイントやコインを使い復活される。 建物内では移動速度が速いベルフォルガーや近寄るとワイルドグールを落とすモルトが登場する。 建物中間地点で第2の復活エリアとなりここで2番目の区域を偵察せよが終わる。 3番目の区域を偵察せよ 最初の扉を開けるといきなり女性型ワイルドグールがマウントを仕掛けてくる。 マウントを喰らった場合はSpaceキー連打で打開することができるが マウントしてくる前に倒す事で回避することができる。 (確実なのはシールドピストルの銃器スキル「突撃」を使う) 箱をどかして野外に出るがそこで少し開けた場所になる。 ソロでは多数のグール・ワイルドグールが、複数人では複数のマンドラゴラが加えられ更に増える。 細い路地では複数人の場合「タイラント(盾型)」が登場する。 前方に盾を構えており銃撃をカットするが、近接攻撃や突進しかしてこないため近寄らなければ安全。 但し戦闘エリアが細い路地なので巻き込まれに注意。 またタイラント戦の後、箱をどかす必要のある道があり そこに入るとベルフォルガー・女性型ワイルドグールが後ろから登場する。 ソロではそれぞれ1体のみだが、複数人になると数が増える他 女性型グールはマウントを仕掛けてくるため注意が必要。 細い路地を抜けるとガソリンスタンドの廃墟を中心とした広いエリアに出る。 赤色の燃料タンク・車に関しては一定のダメージを与えると炎上⇒爆発する。 爆発時に近寄ればダメージを受けるが、バチルスにも有効なので注意しながら活用したい。 ガソリンスタンド内に復活ポイントと通信機があり、通信機を稼動することで3番目の区域の偵察が完了となる。 CFA偵察隊が来るまで周囲を確保せよ 3番目の区域を偵察しよ で最終ポイントとなったエリア周囲で3分(ソロなら2分30秒)生き残る。 前記した爆発に注意しながら敵を倒して生き残る事が重要となるが 複数人の場合「タイラント(盾型)」が沸くようになる。 放置しておくと厄介なので優先して倒したい所。 チャレンジ攻略 チャレンジになると全エネミーの耐久力が大幅に上がっており、移動速度・攻撃力も強化される。 ノーマルではゴリ押しが通用したが、チャレンジでは通用しないぐらい強化されている。 特に最後の「CFA偵察隊が来るまで周囲を確保せよ」では敵を殲滅するのは難しい。 ノーマルでは1体しか出なかったヘッド級エネミーも複数出現、マンドラゴラも登場し沸く数がかなり増える。 下手に止まるとフルボッコされるため、よほど余裕がなければ救助はしない方が良い。 また移動時も転倒しない事が重要となる。 マンドラゴラを倒すクエストは他のクエストと違って自分で攻撃しないといけない。 倒す必要は無くハンドガン一発でも当てれば壊れたとき倒したことになる 出現数は門の前1個 箱どけたあとのラッシュ4個 ランニング時4個 の計9個 時間経過で壊れるのでランニングしながらハンドガン一発打ち込めばかなり数が稼げる マンドラゴラ、自分で撃たなくてもポイント入ってる気がする。箱蹴った先のマドラゴラ3~4体くらいのところいつも気がついたら掃除済みだけどポイントはいるし、最後のマラソンでも見つける前にポイントが入ってる。結果毎回1回でデイリークリアしてる。 - 名無しさん 2014-03-08 04 57 59 CFA偵察隊が(ry で一切操作不能になって失敗にされるんだがバグか? - 名無しさん 2014-03-22 03 06 09 ノーマルでだけど俺もそれなったわ。CFA偵(ryのところは右から一つ部屋を通ってではなく左から直で集合地点に行けば問題ない。 - 名無しさん 2014-03-24 03 27 22 名前
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バウンティハウンズ / Bounty Hounds メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2006年9月21日 対応機種 PSP 大宇宙を舞台にしたSF物のTPS+RPGゲーム UGSF??の兵士が戦う は行 プレイステーションポータプル な行~ PR バウンティ・ハウンズ - PSP
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韓国公式のフォーラムから適当翻訳で持ってきました間違ってるところもあるので一時的な掲載で順次修正していきます 1。剣打撃後の武器の切り替えキー押すと、交換のモーションなしですぐに武器交換された。 2。剣打撃の後座った起こると同時に射撃するとモーションキャンセルによって1.5〜2倍程度速く矢継ぎ早に飛ばせること。 (剣の打撃の後すぐに射撃だけでも、効果見られる。段!いくつかの武器は、効果を適用できません) 3。モンスターが近接すると、剣打撃して倒し、次撃つ習慣を見につけたほうがよい。多数の初心者ユーザーが剣打撃の威力を見落としている。 (コクーン相手には絶対にしないこと。ちなみに1回のヒントと混ぜて使ってもいい。) 4。スタミナいっぱいになるまでアクションしないで、その直前まで撃った後ゲージ少し下がり再び撃つことが効率によりよい。 (体感転がりor剣打撃or武器スワップ2回と計もう少し早く下がる。) 5。トルーパー相手する時は遮蔽物をうまく利用しましょう!密かに正面から飛びかかっ近づいて死んだ人たちが多い。 6。遮蔽物がない場合であれば、ジグザグステップ踏みながらトルーパー相対しよう!総に合う確率が少し減る! 7。余裕ある時は装填しよう!これはよくいるが、総撃した後装填する合う人多い。 8。ロケットシェルファー撃つモルタルは、実際に撃って爆破することができる! (ギガントが投げる岩も撃って割ることができる。) 11。盾(シールドピストル)持ってコクーン飛び出る側に重ねると、爆発デムジ無効にさせる。 13。瀕死の状態になった人の周囲が危険な状態であれば、復活をあきらめろ!生かそうとする多されようと、自分も死ぬ! 14。すぐ隣に瀕死状態になった人がいるのに、気にせず撃つ人がいる。ぜひ生かしてもらおう! (しかも結果的にはパトウォン一人死ぬたびに、その分全体の火力も低くなって、ひどいクリア困難になる場合もある!) 15。状況に応じて必ず生かさなければならない人の周りにモンスターがうようよたてるならモンスターを一掃後に生かせ。危険性が少し減る。 (生かしドル走っていく人が援助ならランチャー一発撃つ与えてみましょう!最も確実に安全ポジションになります) 16。パトウォン中の一人が危険な状況に直面すれば、周囲にあるコクーンやカバー射撃してくれる人。 (生かしに行く人の危険性がより減少する。) 17。タイラントが出たと慌てないようにしよう!寄り添いシールドの内側を続けて発射すれば、簡単に殺すことができる。 (周りの周りのモンスターが多かったり、多数のタイラントがある場合は試してみてみましょう。ダグル当該死。) 18。タイラントは一直線に突進するので愚かにもタイミング合わせてユーザが横にそっとずらしても、元あった場所に突進する。 (これでタイラント翻弄もできる。タイラント突進を避け、すぐ近くショットを撃つ!) 19。遠くから走ってくるタイラントは盾を釘を送るためだけ撃つてしまえば良い!かかってくる死ぬタイラントを見ることがあるだろう。 20。自分の後ろに銃を撃つ人がいるなら、しゃがむ。後ろの人が感謝であろう。 (後ろの人が援助や支援ならもっと感謝する!) 21。乱射スキルは殲滅するというよりは牽制してるつもりで使おう。そのスキル思ったより安心はできない。 ) 22。英雄のふりしないでください。よく死ぬ人を見るとシステムの問題よりも、一人で歩き回って茶具を撃たれて死ぬ場合が多い。 (システム耳やシンコンでない以上、英雄になるのは難しい。シェルポラン魂のマトダイが可能であれば1人で巡れ!) 23。スキルと別の注意事項。 特殊-距離の維持が重要である。特殊は火力はいいが、近接戦闘には弱い方である。 突撃-ヨジョム+コクーンコンボを慎重必要があること。常にそれらの位置を把握しましょう。捕まる突撃でもにげれる! 援助-ランチャーは近接シエンよううごかないほうがよい。自分で自分をキルすることになる。 サポート-狙撃に固執せず、状況に応じた武器を書け。サポートは純粋なシューティングゲームではなく、ハイブリッドの兵科だよ。 ※パーティーで兵科ごとの役割※ 24。自分が戦闘であれば、弾心配せずにガトリングで見つけ次第いきなり燃えるよ! (タンリング?知らないそんなの!援助が世話をする!) 25。自分が突撃なら狙撃位置選定をすることである。 (鎮座する場所に応じてパトウォンがディルする楽もある。) 26。自分が援助なら言わなくタンバク+床はクールれるたびにきちんと敷いてあげよう!これだけよくしたら、人々に感謝される! (といって攻撃しなくて遊べば悪口を言われたので注意しよう。) 27。自分がサポートならとりなしデムディルより周りのモンスターの処理を優先しましょう。サポートの主な任務はあくまでも周りのモンスターの牽制+処理だ。 (周りのモンスターの処理は非常に重要な事である!周りのモンスターを処理しないてくれれば戦闘シーンも第火力出すのは難しいつけたのを思い出してください。)
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ガブリエルハウンズ(ガブリエル・ハウンズ) 西欧に伝わる妖精。 空飛ぶ狼の怪。
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プレーヤーと外部環境(モンスターや環境)が対立することを意味します。 外部環境との対立であるだけに一緒にゲームを進行する方々との協力が重要なモードです。 メインミッションは、ハウンズのメインストーリーをカバーするミッションです。 ストーリー展開に応じて実行するミッションが異なります。キルポイント -可能な限り早い時間内に一定数のウィッククを射殺するミッション突破 -定められた時間内に一定の場所に到達するミッション実行 -ウィックク殺すと与えられる指令を実行するミッションの保護 -特定の構造物がウィッククが原因で破壊されないように保護するミッション殲滅 -限られた時間内にすべてのウィッククを射殺するミッション救出 -ウィッククに包囲されたり、攻撃され孤立した味方を救出するミッションの追求 -実験体が脱出して目標地点に到達する前に射殺するミッション
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基地内の操作キー ミッション内の操作キー